Usuario en la URL
La dirección en The debe ser github.com/zortos293/Lichii. Un fork de A mostrará otro propietario antes de la barra inclinada, aun cuando el nombre y la descripción coincidan.
El repositorio oficial de The Lichii en GitHub es zortos293/Lichii, siendo el único lugar donde se compila y publica el emulador. Cada descarga de esta wiki remite a su página de Releases. A continuación encontrarás el contenido real del repositorio, los emuladores previos de los que desciende, la cronología de sus 15 versiones desde el primer paquete Windows hasta la build 117, y cómo distinguir el proyecto oficial frente a los 951 forks que imitan su nombre o descripción.
Lichii no empezó desde cero. El archivo The README menciona cuatro proyectos en los que se fundamenta, y las primeras versiones se publicaron bajo el nombre de Eglantine hasta la build 65. Selecciona un nodo para consultar qué conserva Lichii de cada uno.
yuzu · El emulador original de Switch en The. The README mantiene el aviso de licencia GPL-2.0-or-later del proyecto yuzu Emulator de 2018, y el objetivo de la interfaz aún conserva el nombre yuzu.
Sudachi · El sucesor de A yuzu reconocido en los créditos de README.
Eden · The README conserva el aviso de licencia de 2025 del proyecto Eden Emulator. Lichii reutiliza el directorio de datos de Eden, por lo que las partidas guardadas y la configuración de Eden se mantienen intactas.
Eglantine · El upstream directo de The. Su desarrolladora original, Camille LaVey, figura en los créditos de README. La build Build 75 integra la solicitud de extracción #567 de Eglantine, la corrección que permitió a Ocarina of Time superar su cierre a los 20 segundos.
Lichii · zortos293/Lichii en la rama nx2, bajo licencia GPL-3.0. Las versiones de Releases hasta la build 65 llevan el nombre Eglantine; la build 70 es la primera titulada Lichii.
Las 15 versiones, de más reciente a más antigua. Solo las compilaciones 116 y 117 están marcadas como últimas novedades; las anteriores corresponden a pre-release. El total de descargas suma todos los paquetes de cada versión.
Soluciona el cuelgue de la build 116 en tarjetas AMD RX 6000 y anteriores mientras Ocarina of Time compila los shaders.
Ocarina of Time muy estable a 60+ FPS para muchos usuarios, corregida la hierba en Hyrule Field y añadida la opción NVIDIA DLSS.
La build Build 95 se publicó con la etiqueta build-94: incluye correcciones de vegetación cercana, destellos blancos, terreno y objetivos de Z para Ocarina of Time.
Correcciones de shaders en AMD y de sincronización en Vulkan (#273, #295).
Mejoras de rendimiento portadas de Frizti, caché v53 de Vulkan y mod Dark's Dynamic FPS habilitado por defecto para Ocarina of Time.
Correcciones en Ocarina of Time para vegetación, hierba, iluminación, brillo en puertas y destellos blancos; optimizaciones perf9.
Ocarina of Time arranca y es jugable: corregido el cierre inesperado en wait-on-address de 64 bits y traducidos unos 80 shaders.
Star Fox renderiza mediante el sustituto de estabilización de DLSS; correcciones para Donkey Kong Bananza y Kirby Air Riders.
Última compilación de nx2 con la marca Eglantine que incluye paquetes para Windows, Linux y macOS.
Build 31 de Eglantine nx2: versión Release con Clang para Windows probada por el autor con correcciones de readback.
Compilación 34 de Eglantine nx2: correcciones de arranque y renderizado para Mario Tennis Fever.
Compilación 25 de Eglantine nx2: corregidos fallos en pruebas unitarias, incluido un error de AVX-512 CLZ.
Compilación 15 de Eglantine nx2: primer conjunto de paquetes nx2 con instaladores para Windows, Linux y macOS.
Compilación 10 de Eglantine nx2: compilación automática de nx2 en d8a9528.
Compilación NX2 de Eglantine en Windows: primer paquete con interfaz gráfica de Windows en la rama nx2.
Además de nx2, el repositorio conserva once ramas bisect/oot-*. Cada una fija un commit utilizado para aislar qué cambio rompió o arregló Ocarina of Time. Tres de ellas son exclusivas de Linux. Son herramientas de desarrollo: ninguna tiene descargas asociadas y no las necesitas para jugar.
| Branch | Commit | Alcance | Abierto |
|---|---|---|---|
| bisect/oot-1 | 691c3a0 | Todas las plataformas | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2-0 | bab29c5 | Todas las plataformas | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2-1 | cda1d1c | Todas las plataformas | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2 | 93b9039 | Todas las plataformas | GitHub ↗ |
| bisect/oot-3 | 8262db0 | Todas las plataformas | GitHub ↗ |
| bisect/oot-4 | 362befd | Todas las plataformas | GitHub ↗ |
| bisect/oot-5 | a1f254c | Todas las plataformas | GitHub ↗ |
| bisect/oot-6 | 1ca7929 | Todas las plataformas | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no215 | 29f0578 | Solo Linux | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no438 | 1c8d793 | Solo Linux | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no439 | f5a0151 | Solo Linux | GitHub ↗ |
Muchos forks reutilizan el nombre de Lichii y copian la descripción del repositorio palabra por palabra, por lo que una descripción idéntica no garantiza nada. Lo que cuenta es el nombre del propietario en la URL de The: solo zortos293 publica Lichii. Los proyectos de The que aparecen abajo son los más visibles; ninguno de ellos forma parte del proyecto oficial.
| Repository | Type | Stars | Creado | Detalles |
|---|---|---|---|---|
| Frizti/Fritchii | Fork | 1752 | 5 nov 2026 | El fork con más estrellas de The, optimizado para un juego en concreto. La build Build 88 integró varios de sus cambios de rendimiento en Lichii. |
| pavelgajdo/Lichii-Android | Fork | 135 | 5 nov 2026 | Un intento de la comunidad de adaptar A a Android. No está publicado por zortos293, y el proyecto oficial de Lichii jamás ha distribuido un APK. |
| Shakoquo/Lichii-sharkiix-version | Fork | 82 | 5 nov 2026 | Fork de A enfocado en GPUs AMD y ajustado para Ocarina of Time. |
| K-code-AI/Greenhat-Lichii | Fork | 43 | 5 nov 2026 | Fork de A que incorpora correcciones para el juego Green Hat Kid. |
| mja00/Lichii | Fork | 23 | 5 nov 2026 | Fork centrado en Ocarina of Time desarrollado y probado en una Radeon 7900 XT. |
| El-Sashok/Lichii | Fork | 1 | 6 nov 2026 | Pruebas de rendimiento de Ocarina of Time en la rama nx2. |
| VendavalSC/Vendichii | Downstream | 3 | 6 nov 2026 | Compilación derivada con nuevo nombre en A que incluye sus propias soluciones para Ocarina of Time. |
| Keeflo541/Kitsu | Downstream | 0 | 7 nov 2026 | Emulador con nuevo nombre en A basado en el fork de Fritchii en lugar de en Lichii directamente. |
| thanosipsis/Lichii-gpui | Downstream | 0 | 7 nov 2026 | Un frontend alternativo de GPUI-CE que reemplaza la interfaz Qt. |
| juliptree/OcarinaSaveBridge | Tool | 0 | 8 nov 2026 | Utilidad en A Windows para transferir partidas compatibles de Ocarina of Time desde Lichii o Eden a NX2navi, con copias de seguridad y reversión. |
La dirección en The debe ser github.com/zortos293/Lichii. Un fork de A mostrará otro propietario antes de la barra inclinada, aun cuando el nombre y la descripción coincidan.
Las versiones oficiales se titulan siguiendo el formato Lichii nx2 build 117 (89440b2). El hash de confirmación de The entre corchetes enlaza a un commit real en la rama nx2.
El The README aclara que no existe ningún sitio de descargas aparte de GitHub Releases. Los archivos procedentes de lichii.org no han sido compilados por el proyecto, y el issue #545 advierte que uno de ellos instala malware.
Es github.com/zortos293/Lichii. Dicho repositorio contiene el código fuente en la rama nx2 y la página de Releases con todos los paquetes oficiales. El The README advierte que Lichii no tiene otra vía de descarga, por lo que cualquier otra dirección que ofrezca archivos de Lichii es ajena al proyecto.
Sí. El repositorio de The está bajo licencia GPL-3.0, y el archivo README conserva el aviso GPL-3.0-or-later junto con la licencia GPL-2.0-or-later heredada de yuzu. El código fuente completo de cada versión en The se adjunta como archivo comprimido.
Lichii nació como evolución de Eglantine. Las versiones de Releases desde el primer paquete de Windows el 31 de octubre de 2026 hasta la build 65 se publicaron como compilaciones de Eglantine nx2. La build Build 70 del 4 de noviembre es la primera con el nombre Lichii, y el actualizador integrado busca versiones de Lichii a partir de la build 75.
No. pavelgajdo/Lichii-Android es una bifurcación de la comunidad no publicada por zortos293. Ninguna de las 15 versiones oficiales incluye un APK para Android; los paquetes oficiales cubren Windows x86_64, Linux en x86_64 y aarch64, y Mac con Apple Silicon.