URL의 소유자 명칭
The 주소가 github.com/zortos293/Lichii인지 반드시 확인하세요. 이름과 설명이 완전히 일치하더라도, A 포크는 슬래시 앞의 소유자명이 다릅니다.
The Lichii의 공식 GitHub 저장소는 zortos293/Lichii이며, 에뮬레이터가 빌드되고 출시되는 유일한 공간입니다. 본 위키의 모든 다운로드는 해당 프로젝트의 Releases 페이지로 직접 연결됩니다. 아래에서는 저장소의 실제 구성, 파생된 기반 에뮬레이터의 계보, 최초의 Windows 패키지부터 Build 117까지 이어진 15개 릴리스의 진행 과정, 그리고 이름이나 설명을 모방한 951개의 포크 사이에서 공식 프로젝트를 구별하는 방법을 확인할 수 있습니다.
Lichii는 완전히 무에서 시작된 프로젝트가 아닙니다. The README에는 기반이 된 4개 프로젝트가 명시되어 있으며, 초기 빌드는 Build 65까지 Eglantine라는 이름으로 배포되었습니다. 노드를 선택하면 Lichii가 계승한 구체적인 내역을 확인할 수 있습니다.
yuzu · The 최초의 Switch 에뮬레이터. The README에는 2018 yuzu Emulator Project의 GPL-2.0-or-later 고지가 유지되어 있으며, GUI 타깃에도 여전히 yuzu 명칭이 남아 있습니다.
Sudachi · README 크레딧에 기재된 A yuzu 후속 프로젝트.
Eden · The README는 2025 Eden Emulator Project 고지를 유지합니다. Lichii는 Eden의 데이터 디렉터리를 재사용하므로 기존 Eden의 세이브 데이터와 설정을 그대로 이어받습니다.
Eglantine · The 직계 업스트림 프로젝트. 원작자 Camille LaVey가 README에 명시되어 있습니다. Build 75는 Ocarina of Time의 20초 후 강제 종료 문제를 해결한 Eglantine 풀 리퀘스트 #567을 백포트했습니다.
Lichii · nx2 브랜치 기반의 zortos293/Lichii, 라이선스는 GPL-3.0입니다. Build 65까지의 Releases는 Eglantine 명칭을 달고 배포되었으며, Lichii라는 이름으로 나온 첫 릴리스는 Build 70입니다.
최신순으로 정렬된 전체 15개 릴리스입니다. 빌드 116과 117만 최신 버전으로 표시되며, 그 이전 버전은 모두 pre-release입니다. 총 다운로드 수는 릴리스의 모든 패키지 다운로드 합계입니다.
Ocarina of Time가 셰이더를 빌드하는 동안 AMD RX 6000 및 구형 그래픽 카드에서 발생하던 Build 116 크래시를 수정했습니다.
다수 사용자 기준 60+ FPS로 Ocarina of Time이(가) 매우 안정적으로 구동되며, Hyrule Field 잔디 그래픽 오류 수정 및 NVIDIA DLSS 옵션이 추가되었습니다.
build-94 태그로 배포된 Build 95: Ocarina of Time 관련 근접 수풀, 화면 백화, 지형 렌더링 및 Z 타깃 수정.
AMD 셰이더 정확도 및 Vulkan 동기화 관련 수정 (#273, #295).
Frizti 성능 개선 이식, Vulkan 캐시 v53 적용 및 Ocarina of Time용 Dark's Dynamic FPS 모드가 기본 활성화되었습니다.
Ocarina of Time 식생, 잔디, 조명, 문틈 빛 번짐 및 백색 섬광 수정; perf9 성능 최적화.
Ocarina of Time 부팅 및 플레이 가능: 64비트 wait-on-address 비정상 종료 수정 및 80여 개 셰이더 변환.
DLSS 디지터 대역을 통한 Star Fox 렌더링 지원; Donkey Kong Bananza 및 Kirby Air Riders 오류 수정.
Windows, Linux 및 macOS 패키지를 포함하는 마지막 Eglantine 브랜딩 nx2 빌드.
Eglantine nx2 Build 31: 메인테이너 검증 완료, 판독 수정이 포함된 Windows Clang Release 빌드.
Eglantine nx2 빌드 34: Mario Tennis Fever 부팅 및 렌더링 오류 수정.
Eglantine nx2 빌드 25: AVX-512 CLZ 버그를 포함한 실패 단위 테스트 수정.
Eglantine nx2 빌드 15: Windows, Linux 및 macOS 설치용 최초 nx2 패키지 세트.
Eglantine nx2 빌드 10: d8a9528 커밋 기반 nx2 자동 빌드.
Eglantine NX2 Windows 빌드: nx2 계열 최초의 Windows GUI 패키지.
저장소에는 nx2 외에도 11개의 bisect/oot-* 브랜치가 유지됩니다. 각 브랜치는 Ocarina of Time의 문제를 유발하거나 해결한 변경점을 추적하기 위해 특정 커밋을 고정한 것입니다. 이 중 3개는 Linux 전용입니다. 이는 개발자용 도구이므로 릴리스가 제공되지 않으며 일반 플레이에는 필요하지 않습니다.
| Branch | Commit | 적용 범위 | 열기 |
|---|---|---|---|
| bisect/oot-1 | 691c3a0 | 전체 플랫폼 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2-0 | bab29c5 | 전체 플랫폼 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2-1 | cda1d1c | 전체 플랫폼 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2 | 93b9039 | 전체 플랫폼 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-3 | 8262db0 | 전체 플랫폼 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-4 | 362befd | 전체 플랫폼 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-5 | a1f254c | 전체 플랫폼 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-6 | 1ca7929 | 전체 플랫폼 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no215 | 29f0578 | Linux 전용 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no438 | 1c8d793 | Linux 전용 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no439 | f5a0151 | Linux 전용 | GitHub ↗ |
상당수의 포크가 Lichii 이름을 재사용하고 저장소 설명을 그대로 복사해 사용하므로, 익숙한 설명 문구만으로는 진위를 가릴 수 없습니다. 주소창의 The 소유자 계정명을 반드시 확인해야 합니다. 오직 zortos293만이 공식 Lichii를 배포합니다. 아래 나열된 The 프로젝트들은 인지도가 높은 대표적인 포크들이며, 공식 프로젝트에 속한 것은 없습니다.
| Repository | Type | Stars | 생성일 | 프로젝트 개요 |
|---|---|---|---|---|
| Frizti/Fritchii | Fork | 1,752 | 2026년 11월 5일 | 가장 많은 스타를 받은 The 포크로, 특정 게임 최적화에 중점을 두고 있습니다. Build 88에서 이 포크의 성능 개선 사항 여러 개를 Lichii 본진으로 다시 머지했습니다. |
| pavelgajdo/Lichii-Android | Fork | 135 | 2026년 11월 5일 | A 커뮤니티의 Android 구동 시도 프로젝트. zortos293에서 배포한 것이 아니며, 공식 Lichii는 APK를 출시한 적이 없습니다. |
| Shakoquo/Lichii-sharkiix-version | Fork | 82 | 2026년 11월 5일 | AMD GPU를 타깃으로 하여 Ocarina of Time 구동에 맞춘 A 포크. |
| K-code-AI/Greenhat-Lichii | Fork | 43 | 2026년 11월 5일 | 초록 모자 소년 게임 관련 수정 패치가 적용된 A 포크. |
| mja00/Lichii | Fork | 23 | 2026년 11월 5일 | Radeon 7900 XT 환경에서 개발된 Ocarina of Time 중심 포크. |
| El-Sashok/Lichii | Fork | 1 | 2026년 11월 6일 | nx2 브랜치 기반의 Ocarina of Time 성능 실험 프로젝트. |
| VendavalSC/Vendichii | Downstream | 3 | 2026년 11월 6일 | 자체적인 Ocarina of Time 수정 사항을 포함한 A 리네이밍 다운스트림 빌드. |
| Keeflo541/Kitsu | Downstream | 0 | 2026년 11월 7일 | Lichii 원본이 아닌 Fritchii 포크를 기반으로 빌드된 A 리네이밍 에뮬레이터. |
| thanosipsis/Lichii-gpui | Downstream | 0 | 2026년 11월 7일 | Qt 인터페이스를 대체하는 대체 GPUI-CE 프론트엔드입니다. |
| juliptree/OcarinaSaveBridge | Tool | 0 | 2026년 11월 8일 | Lichii 또는 Eden의 호환 가능한 Ocarina of Time 세이브를 NX2navi로 이전하고 백업 및 롤백을 지원하는 A Windows 유틸리티. |
The 주소가 github.com/zortos293/Lichii인지 반드시 확인하세요. 이름과 설명이 완전히 일치하더라도, A 포크는 슬래시 앞의 소유자명이 다릅니다.
공식 릴리스는 Lichii nx2 build 117 (89440b2) 형식으로 명명됩니다. 대괄호 안의 The 커밋 해시는 nx2 브랜치의 실제 커밋으로 링크됩니다.
The README에 따르면 GitHub Releases 외에는 공식 다운로드 사이트가 없습니다. lichii.org 출처의 아카이브는 프로젝트 팀에서 빌드한 것이 아니며, 이슈 #545에 따르면 악성코드가 설치된 사례가 보고되었습니다.
공식 주소는 github.com/zortos293/Lichii입니다. 이 저장소의 nx2 브랜치에 소스 코드가 호스팅되어 있으며, Releases 페이지를 통해 모든 공식 패키지가 배포됩니다. The README에 명시되었듯 Lichii는 다른 다운로드 사이트를 일체 운영하지 않으므로, Lichii 파일을 제공하는 다른 주소는 공식 프로젝트가 아닙니다.
그렇습니다. The 저장소는 GPL-3.0 라이선스를 따르며, README에는 yuzu에서 계승한 구형 GPL-2.0-or-later 고지와 함께 GPL-3.0-or-later 라이선스 고지가 함께 유지되어 있습니다. 각 릴리스의 The 전체 소스 코드는 소스 코드 아카이브 형태로 첨부되어 있습니다.
Lichii는 Eglantine에서 파생되었습니다. 2026년 10월 31일 최초의 Windows 패키지부터 Build 65까지의 Releases는 Eglantine nx2 빌드로 배포되었습니다. 11월 4일에 배포된 Build 70이 Lichii라는 명칭을 적용한 최초의 릴리스이며, 인앱 업데이터는 Build 75 이후 릴리스부터 Lichii 버전을 확인합니다.
아닙니다. pavelgajdo/Lichii-Android는 커뮤니티 포크이며 zortos293에서 배포한 것이 아닙니다. 15개 공식 릴리스 중 Android APK가 포함된 것은 없으며, 공식 패키지는 Windows x86_64, Linux x86_64 및 aarch64, Apple Silicon Mac만 지원합니다.