젤다 시간의 오카리나 에뮬레이터: Lichii로 Switch 2 리메이크 실행
Lichii은(는) PC 환경에서 The Legend of Zelda: Ocarina of Time의 Switch 2 리메이크를 플레이할 때 대다수 유저가 선택하는 에뮬레이터입니다. 출시 3일 만에 6번의 업데이트를 거치며 실행 20초 만에 강제 종료되던 상태에서 많은 유저들이 안정적으로 60 FPS를 뽑아낼 수 있는 수준까지 발전했습니다. 이 페이지에서는 각 빌드별 변경점, 그래픽 카드별 추천 빌드, 잔여 그래픽 버그 해결 설정, 원작의 네이티브 PC 이식작과의 차이점을 정리해 안내합니다.
플레이 가능 상태를 완성한 6개 빌드
각 빌드를 선택하면 해결된 문제를 확인할 수 있습니다. 빌드 116과 117은 같은 날 릴리스되었으며, build-94 태그에는 실제로 빌드 95가 포함되어 있습니다.
식생, 풀 그래픽 및 광원 효과 개선
동적 FPS 모드 기본 동봉
수풀 그래픽 및 카메라 버그 수정
매우 안정적, 대다수 환경에서 60+ FPS 구동
AMD 셰이더 빌드 충돌 해결
해당 빌드 수정 내역
build-117이 빌드에 별도로 기록된 수정 항목이 없습니다.
그래픽 카드별 권장 빌드
리메이크에 접수된 250건의 커뮤니티 제보 중 대다수는 NVIDIA 그래픽 카드를 사용 중이며 결과도 가장 우수했습니다. AMD의 경우 빌드 116과 117에서 결과가 크게 개선되었으나, 구세대 Radeon 라인업은 빌드 116을 사용해서는 안 됩니다.
| GPU 제조사 | 보고 건수 | Perfect 또는 Playable | Build 권장 사항 |
|---|---|---|---|
| NVIDIA | 141 | 77 | Build 117 PGO. 야간에 흰색 잔상이 보이면 DLSS 대체 옵션을 끄세요. |
| AMD | 55 | 15 | Build 117 필수. Build 116은 셰이더 빌드 도중 RX 6000, RX 5000, Vega 및 Polaris에서 충돌합니다. |
| Intel | 7 | 0 | Build 117. 보고 건수가 적고 주로 Runs 환경임: 프레임 저하가 발생할 수 있습니다. |
| Apple | 8 | 1 | macOS용 Build 117. The 앱은 공증되지 않았으며 보고는 주로 Runs 수준입니다. |
| Other | 39 | 14 | 사용 중인 플랫폼에 맞는 Build 117. |
남은 문제를 해결하는 추천 설정
야간 흰색 줄 번짐 현상
DLSS이(가) 게임 자체 업스케일러를 대체할 때 RTX 카드에서 Navi, 반딧불이, 연기 이펙트에 흰색 잔상이 남습니다. Emulation > Configure > Graphics 환경 설정으로 이동해 'Use NVIDIA DLSS in place of a game's DLSS' 옵션 체크를 해제하세요.
프레임레이트 모드 설정
빌드 88부터 Dark의 동적 FPS 모드가 기본으로 활성화됩니다. 애니메이션이나 물리 연산이 비정상적으로 작동하면 게임 목록에서 우클릭한 뒤 Add-Ons 항목을 열어 해당 모드를 끄세요. 모드를 켠 상태에서는 CPU Clock 설정을 Normal로 유지해야 합니다.
PGO 빌드 vs 일반 빌드
Build 117에서는 PGO 패키지를 권장합니다. Windows 환경에서는 이 게임에 맞춰 최적화된 ThinLTO 프로필로 컴파일되었으므로 가장 우선적으로 선택해야 합니다. 시스템에서 PGO 패키지가 오작동할 때만 표준 패키지를 사용하세요.
리메이크 에뮬레이션 vs 네이티브 PC 이식작 비교
웹상에서 Ocarina of Time PC 포팅을 검색할 때 두 프로젝트가 혼동되는 경우가 많습니다. 둘은 완전히 별개의 소프트웨어입니다.
Lichii (Switch 2 리메이크 구동)
- 2026년 11월 5일에 출시된 Switch 2 리메이크작 Runs입니다.
- 본인이 직접 덤프한 게임 파일, 키 파일, 펌웨어가 필요합니다.
- 실험적 단계: 시각 버그가 남아 있으며 구동 품질은 사용자의 GPU 성능에 크게 좌우됩니다.
- 세이브 파일은 Eden 및 Eglantine 데이터 폴더에 저장됩니다.
Ship of Harkinian (N64 원작 네이티브 포트)
- HarbourMasters에서 개발한 1998년 Nintendo 64 게임의 별도 네이티브 PC 포트인 A입니다.
- 본인이 직접 덤프한 지원 대상 N64 게임 ROM이 필요합니다.
- 에뮬레이터가 아니며, 리메이크 버전과도 무관합니다.
- Switch 2 세이브 파일이나 관련 리소스를 불러올 수 없습니다.
외부 벤치마크 및 연동 도구
출시 전 구동 테스트
11월 5일 정식 출시 전 Lichii에서 리메이크가 구동된 사례를 보도했으며, 스터터링과 함께 20~60 FPS 수준을 기록했습니다.
Build 75 텔레메트리
RTX 5080 환경에서 GPU 사용률 약 25%로 60 FPS를 측정했으나, 야외 구역에서는 CPU 병목으로 인해 15~30 FPS까지 하락했습니다.
세이브 파일 변환 도구
A 서드파티 Windows 툴은 Lichii 또는 Eden의 호환 세이브 파일을 백업 및 전체 프로필 롤백 기능과 함께 NX2navi로 이전합니다.
자주 묻는 질문
Ocarina of Time 플레이에는 어떤 Lichii 빌드를 써야 하나요?
빌드 117을 사용하고 가급적 PGO 패키지를 권장합니다. 지금까지 나온 모든 Ocarina of Time 수정 사항이 포함되어 있으며, AMD RX 6000, RX 5000, Vega 및 Polaris 카드에서 발생하던 빌드 116의 셰이더 빌드 충돌을 수정합니다. 75 이전 빌드는 첫 20초를 넘기지 못합니다.
AMD 그래픽 카드에서 부팅 후 Ocarina of Time이(가) 강제 종료되는 이유는 무엇인가요?
Build 116은 구형 Radeon 드라이버가 지원한다고 보고하지만 실제로는 실행하지 못하는 매트릭스 코어 경로를 사용하여, 셰이더 빌드 중 amdvlk64.dll에서 게임이 충돌했습니다. Build 117은 해당 경로를 RDNA3 이상 그래픽 카드로 제한했습니다. 빌드 117로 업데이트하면 해결됩니다.
Ship of Harkinian은(는) Lichii에서 리메이크를 돌리는 것과 같은 건가요?
아닙니다. Ship of Harkinian은(는) 1998년 Nintendo 64 타이틀을 네이티브 PC 환경으로 이식한 포팅작이라 N64 ROM 덤프가 필요합니다. 반면 Lichii은(는) Switch 2 기기를 구동하는 에뮬레이터로, 직접 추출한 게임 덤프를 통해 2026년 리메이크를 플레이합니다. 세계관과 스토리는 같지만 데이터 파일과 세이브 파일은 전혀 호환되지 않습니다.
밤 시간대에 생기는 흰색 줄 현상은 어떻게 없애나요?
이 현상은 NVIDIA DLSS가 게임 자체 업스케일러를 대체하기 때문에 발생합니다. Lichii에서 에뮬레이션 > 설정 > 그래픽을 열고 게임의 DLSS 대신 NVIDIA DLSS 사용 옵션을 끄세요. Navi, 반딧불이, 연기 주변의 The 잔상이 사라집니다.