Emulador Zelda Ocarina of Time: el remake de Switch 2 en Lichii
Lichii es el emulador que usa la mayoría de los jugadores para ejecutar el remake de Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en PC. Pasó de cerrarse tras 20 segundos a ofrecer 60 fps estables para muchos usuarios en seis versiones lanzadas a lo largo de tres días. Esta página detalla los cambios introducidos para el juego en cada compilación, qué versión elegir según tu tarjeta gráfica, los ajustes que corrigen los fallos visuales restantes y en qué se diferencia este remake de un port nativo de PC del original.
Seis versiones que lo hicieron jugable
Selecciona una compilación para revisar los problemas que resolvió. Las versiones 116 y 117 se publicaron el mismo día, y la etiqueta build-94 contiene en realidad la compilación 95.
Vegetación, hierba e iluminación
Mod dinámico de FPS incluido
Correcciones en vegetación y cámara
Gran estabilidad y más de 60 fps para muchos usuarios
Corregido el cierre al compilar sombreadores en AMD
Corregido en esta versión
build-117No hay registros de correcciones independientes para esta compilación.
Qué versión elegir según tu tarjeta gráfica
De los 250 informes comunitarios para el remake, las tarjetas NVIDIA representan la gran mayoría y ofrecen los mejores resultados. El rendimiento con AMD mejoró notablemente con las versiones 116 y 117, pero las generaciones anteriores de Radeon no deben quedarse en la compilación 116.
| Fabricante de la GPU | Reportes | Perfect o Playable | Recomendaciones para Build |
|---|---|---|---|
| NVIDIA | 141 | 77 | Build 117 PGO. Desactiva la opción de reemplazo de DLSS si observas destellos blancos por la noche. |
| AMD | 55 | 15 | Solo Build 117. Build 116 se cuelga en RX 6000, RX 5000, Vega y Polaris durante la compilación de shaders. |
| Intel | 7 | 0 | Build 117. Pocos informes, la mayoría en Runs: cabe esperar caídas de rendimiento. |
| Apple | 8 | 1 | Build 117 para macOS. La aplicación en The no está notarizada; los informes son mayormente de Runs. |
| Other | 39 | 14 | Build 117 para tu plataforma. |
Ajustes para solucionar los fallos restantes
Líneas blancas en escenas nocturnas
Navi, las luciérnagas y el humo dejan estelas blancas en tarjetas RTX cuando DLSS sustituye al reescalador del juego. Ve a Emulation > Configure > Graphics y desmarca Usar NVIDIA DLSS en lugar del DLSS del juego.
Mod de tasa de cuadros
Desde la versión 88, el mod Dynamic FPS de Dark viene habilitado por defecto. Si notas anomalías en animaciones o físicas, haz clic derecho en el juego, entra en Add-Ons y desmárcalo. Si lo dejas activo, mantén el reloj de CPU en Normal.
Versión PGO o estándar
Build 117 recomienda el paquete PGO. En Windows se compila con un perfil ThinLTO optimizado para este juego, por lo que es la opción ideal de partida. Usa el paquete estándar únicamente si la variante PGO da problemas en tu equipo.
Emulación del remake o port nativo de PC
Al buscar un port de Ocarina of Time para PC se suelen confundir dos proyectos distintos. No son alternativas para el mismo juego.
Lichii (remake para Switch 2)
- Runs, la remasterización de Switch 2 lanzada el 5 de noviembre de 2026.
- Requiere tu propio volcado del juego, claves y firmware.
- Fase experimental: quedan errores gráficos y el rendimiento depende mucho de tu GPU.
- Las partidas guardadas se conservan en las carpetas de datos de Eden y Eglantine.
Ship of Harkinian (original de N64)
- Port nativo independiente para PC del juego de 1998 de Nintendo 64, desarrollado por HarbourMasters (A).
- Requiere un volcado de ROM compatible del juego original de N64.
- No es un emulador y no tiene relación con el remake.
- Incompatible con partidas y archivos de Switch 2.
Pruebas externas y herramientas
Antes del lanzamiento
Reportó el funcionamiento del remake en Lichii antes de su salida el 5 de noviembre, oscilando entre 20 y 60 fps con tirones.
Telemetría de Build 75
Registró 60 fps estables en una RTX 5080 con alrededor del 25% de uso de GPU, pero con caídas a 15-30 fps en exteriores por cuello de botella de CPU.
Migración de partidas
Herramienta de terceros de A Windows para transferir partidas compatibles desde Lichii o Eden a NX2navi, con copias de seguridad y restauración completa de perfiles.
Preguntas frecuentes
¿Qué versión de Lichii debo utilizar para Ocarina of Time?
Usa la compilación 117, preferiblemente el paquete PGO. Incluye todas las correcciones de Ocarina of Time hasta la fecha y repara el cuelgue al compilar shaders de la compilación 116 en tarjetas AMD RX 6000, RX 5000, Vega y Polaris. Las versiones anteriores a la 75 no pasan de los primeros 20 segundos.
¿Por qué se cuelga Ocarina of Time en mi tarjeta AMD tras arrancar?
Build 116 utilizaba una ruta de matrix cores reportada por controladores antiguos de Radeon pero incompatible en la práctica, provocando cuelgues en amdvlk64.dll al compilar shaders. Build 117 restringe esa ruta a RDNA3 y tarjetas más modernas. Actualizar a la compilación 117 lo resuelve.
¿Es lo mismo Ship of Harkinian que ejecutar el remake en Lichii?
No. Ship of Harkinian es un port nativo para PC del juego de 1998 de Nintendo 64 y precisa una ROM de N64. Lichii emula la consola Switch 2 y corre el remake de 2026 desde tu propio volcado de juego. Comparten historia, pero no archivos ni partidas guardadas.
¿Cómo elimino las líneas blancas en escenas de noche?
Se deben a que NVIDIA DLSS reemplaza el reescalador interno del juego. En Lichii, ve a Emulation > Configure > Graphics y desactiva «Use NVIDIA DLSS in place of a game's DLSS». Con ello desaparecerán las estelas en Navi, las luciérnagas y el humo (The).