ゼルダ 時のオカリナ エミュレーター:LichiiでSwitch 2版リメイクを動かす
Lichiiは、PCでThe Legend of Zelda: Ocarina of TimeのSwitch 2リメイク版を動作させるプレイヤーの間で最も広く使われているエミュレーターです。わずか3日間・6回のリリースで、起動後20秒でのクラッシュから多数の環境での安定した60 FPS動作へと急速な進化を遂げました。本ページでは、各ビルドによる修正点、グラフィックカード別の推奨ビルド、残存する描画不具合の解消設定、そして原作のネイティブPC移植版との違いを詳しくまとめています。
動作可能に至った6つのビルド
ビルドを選択すると修正された不具合を確認できます。ビルド116と117は同日公開され、build-94タグには実際にはビルド95が含まれています。
植生、草、ライティングの改善
動的FPS MODを同梱
樹木・草花およびカメラ周りの修正
極めて安定、多くの環境で60+ FPSを達成
AMDシェーダー構築クラッシュの修正
本ビルドでの修正項目
build-117このビルドに個別の修正ログはありません。
GPU別 推奨ビルド
リメイク版に寄せられた250件の動作報告のうち、NVIDIAカードが最多を占め、結果も最も良好です。AMD環境の結果もビルド116および117で劇的に改善されましたが、旧世代のRadeonカードではビルド116のまま放置せず必ず更新してください。
| GPUベンダー | 報告数 | PerfectまたはPlayable | Buildに関するアドバイス |
|---|---|---|---|
| NVIDIA | 141 | 77 | Build 117 PGO。夜間に白い筋が表示される場合は、DLSSの置換オプションをオフにしてください。 |
| AMD | 55 | 15 | Build 117のみ。Build 116では、シェーダー構築中にRX 6000、RX 5000、Vega、Polarisでクラッシュします。 |
| Intel | 7 | 0 | Build 117。報告数は少なく、主にRunsです。フレームレート低下が予想されます。 |
| Apple | 8 | 1 | macOS向けBuild 117。Theアプリは公証されていないため、報告の多くはRunsです。 |
| Other | 39 | 14 | お使いのプラットフォーム向けBuild 117。 |
残存する不具合を解消する推奨設定
夜間の白い光条ノイズ
ゲーム内アップスケーラーをDLSSで置き換えると、RTXカード環境でNavi、ホタル、煙に白い尾を引くノイズが発生します。Emulation > Configure > Graphicsを開き、「ゲームのDLSSの代わりにNVIDIA DLSSを使用する」のチェックを外してください。
フレームレートMOD
ビルド88以降、Dark's Dynamic FPS MODがデフォルトで有効になっています。アニメーションや物理演算に不具合が生じる場合は、ゲームを右クリックしてAdd-Onsを開き、チェックを外してください。有効時はCPUクロックをNormalに保ってください。
PGO版と標準版の選び方
Build 117ではPGOパッケージが推奨されています。Windowsでは本作向けに調整されたThinLTOプロファイルでコンパイルされているため、まずはこちらを選択するのが自然です。お使いの環境でPGOパッケージの動作に不具合がある場合のみ、標準パッケージをご利用ください。
リメイク版エミュレーションとネイティブPC移植の違い
Ocarina of Time PC移植に関する検索では、性格の異なる2つのプロジェクトが混同されがちです。両者は同一ゲームの代替手段ではありません。
Lichii(Switch 2リメイク版)
- 2026年11月5日にリリースされたSwitch 2リメイクのRuns。
- ご自身で吸い出したゲームデータ、キー、ファームウェアが必要です。
- 実験的段階:描画バグが残存しており、動作はGPUの性能に大きく依存します。
- セーブデータはEdenおよびEglantineのデータディレクトリ内に保持されます。
Ship of Harkinian(N64原作)
- HarbourMastersによる、1998年のNintendo 64タイトルの別個のネイティブPC移植版A。
- ご自身で吸い出した対応バージョンのN64ゲームROMが必要です。
- エミュレーターではなく、リメイク版とは直接の関係はありません。
- Switch 2のセーブデータやゲームファイルを読み込むことはできません。
外部ベンチマークとツール
発売前検証
11月5日の発売前に、Lichii 上でリメイク版がカクつきを伴いながら20〜60 FPSで動作している様子が報告されました。
Build 75テレメトリ
RTX 5080環境(GPU負荷約25%)で60 FPSを計測した一方、屋外フィールドではCPUボトルネックにより15〜30 FPSまで低下。
セーブデータの移行
サードパーティ製WindowsツールのAを使えば、LichiiやEdenからNX2naviへ互換セーブデータを移行できます。バックアップ機能とプロファイル全体のロールバック機能も備えています。
よくある質問
Ocarina of TimeをプレイするにはどのLichiiビルドを使うべきですか?
ビルド117(推奨はPGOパッケージ)をご使用ください。これまでのすべてのOcarina of Time修正が含まれており、AMD RX 6000、RX 5000、Vega、Polarisカードでビルド116において発生していたシェーダー構築時のクラッシュも解消されています。75より前のビルドでは開始20秒以上進めることができません。
起動後、手元のAMDカードでOcarina of Timeがクラッシュするのはなぜですか?
Build 116では、古いRadeonドライバーがサポートを報告するものの実際には実行できないマトリクスコアのパスを使用していたため、シェーダー構築中にamdvlk64.dllでゲームがクラッシュしていました。Build 117では該当パスの利用がRDNA3以降のカードに制限されています。ビルド117に更新することで解決します。
Ship of HarkinianとLichiiでのリメイク版プレイは同じものですか?
いいえ、全く異なります。Ship of Harkinianは1998年のNintendo 64版のネイティブPC移植でありN64 ROMダンプを必要とします。対するLichiiはSwitch 2をエミュレートし、実機から吸い出した2026年リメイク版を動作させます。ストーリーは共通ですが、ファイルやセーブデータの互換性はありません。
夜間の白い光条ノイズを消すにはどうすればよいですか?
これは、NVIDIA DLSSがゲーム本来のアップスケーラーを置き換えていることが原因です。Lichiiで「エミュレーション」>「設定」>「グラフィック」を開き、「ゲーム独自のDLSSの代わりにNVIDIA DLSSを使用する」をオフにしてください。Naviの残像やホタル、煙の描画乱れ(The)が解消されます。