URLの所有者名
Theのアドレスは必ず github.com/zortos293/Lichii となります。リポジトリ名や説明文が同じでも、Aフォークではスラッシュの前のオーナー名が異なります。
公式のThe Lichii GitHubリポジトリはzortos293/Lichiiであり、エミュレーターのビルドおよび公開を行っている唯一の場所です。当Wiki上のダウンロードリンクはすべてこのReleasesページを指しています。以下では、リポジトリの実際の内容、派生元の旧世代エミュレーター、最初のWindowsパッケージからBuild 117に至る全15リリースの系譜、そして同名や同一説明文を騙る951件のフォークと公式プロジェクトを見分ける方法を解説します。
Lichiiはゼロから作られたわけではありません。TheのREADMEにはベースとなった4つのプロジェクトが挙げられており、初期リリースはBuild 65までEglantine名義で公開されていました。ノードを選択すると、Lichiiがそこから何を受け継いでいるかを確認できます。
yuzu · 初代Switchエミュレーター(The)。The READMEには2018年のyuzu Emulator ProjectによるGPL-2.0-or-later表記が残されており、GUIターゲット名にも引き続きyuzuの名が使われています。
Sudachi · READMEのクレジットに記載されているA yuzuの後継プロジェクト。
Eden · The READMEには2025年のEden Emulator Projectの告知が残されています。LichiiはEdenのデータディレクトリを再利用するため、既存のEdenのセーブデータや設定はそのまま保持されます。
Eglantine · 直接の上流元(The)。原作者のCamille LaVey氏がREADMEにクレジットされています。Build 75では、Ocarina of Timeが20秒で強制終了する問題を解消したEglantineのプルリクエスト#567を取り込みました。
Lichii · nx2ブランチ上のzortos293/Lichii(ライセンス:GPL-3.0)。Build 65までのReleasesはEglantineの名を冠しており、Build 70がLichiiと題された最初のリリースとなります。
全15件のリリース(新しい順)。latest扱いなのはビルド116と117のみで、それ以前のものはすべて pre-release です。総ダウンロード数にはリリース内の全パッケージが含まれます。
Ocarina of Timeのシェーダー構築中に、AMD RX 6000以前のグラフィックボードで発生していたBuild 116のクラッシュを修正。
多くの環境で60+ FPSを維持しOcarina of Timeが極めて安定動作。Hyrule Fieldの草描画不具合を修正し、NVIDIA DLSSオプションを追加。
build-94タグで公開されたBuild 95:近接植物の描写、画面の白飛び、地形描画、およびOcarina of Time向けZターゲットの修正。
AMDシェーダーの正確性向上とVulkanの同期処理に関する修正(#273、#295)。
Friztiによるパフォーマンス改善の移植、Vulkanキャッシュv53への更新、Ocarina of Time向けにDark氏のDynamic FPS Modを標準有効化。
Ocarina of Timeの植生、草、ライティング、出入口の光の表現、白いフラッシュの修正。perf9最適化。
Ocarina of Timeの起動・プレイに対応:64ビットのアドレス待機処理(wait-on-address)起因の中断を修正し、約80種類のシェーダーを変換。
DLSSジッター低減スタブを経由してStar Foxを描画。Donkey Kong BananzaおよびKirby Air Ridersの不具合修正。
Windows、Linux、macOSパッケージを含む、Eglantineブランド名義での最終nx2ビルド。
Eglantine nx2 Build 31:リードバック修正を含む、作者検証済みのWindows Clang Releaseビルド。
Eglantine nx2 ビルド34:Mario Tennis Feverの起動および描画に関する修正。
Eglantine nx2 ビルド25:AVX-512のCLZ不具合など、失敗していた単体テストを修正。
Eglantine nx2 ビルド15:Windows、Linux、macOS形式を揃えた初のnx2向けパッケージセット。
Eglantine nx2 ビルド10:コミットd8a9528におけるnx2の自動ビルド。
Eglantine NX2 Windows ビルド:nx2系統で初となるWindows GUIパッケージ。
リポジトリにはnx2のほかに11本の「bisect/oot-*」ブランチが存在します。それぞれOcarina of Timeを破壊または修正したコミットの特定に使用された特定の状態を保持しています。うち3本はLinux専用です。これらは開発者向けツールであり、バイナリ配布はなく、通常のゲームプレイには必要ありません。
| Branch | Commit | 対象プラットフォーム | 開く |
|---|---|---|---|
| bisect/oot-1 | 691c3a0 | 全プラットフォーム | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2-0 | bab29c5 | 全プラットフォーム | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2-1 | cda1d1c | 全プラットフォーム | GitHub ↗ |
| bisect/oot-2 | 93b9039 | 全プラットフォーム | GitHub ↗ |
| bisect/oot-3 | 8262db0 | 全プラットフォーム | GitHub ↗ |
| bisect/oot-4 | 362befd | 全プラットフォーム | GitHub ↗ |
| bisect/oot-5 | a1f254c | 全プラットフォーム | GitHub ↗ |
| bisect/oot-6 | 1ca7929 | 全プラットフォーム | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no215 | 29f0578 | Linux専用 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no438 | 1c8d793 | Linux専用 | GitHub ↗ |
| bisect/oot-linux-no439 | f5a0151 | Linux専用 | GitHub ↗ |
多くのフォークがLichiiの名を冠し、リポジトリの説明文をそのまま流用しているため、見覚えのある説明であっても本物の証明にはなりません。重要なのはURLに含まれるTheオーナー名です。Lichiiを公開しているのはzortos293のみとなります。以下に挙げるのは特に認知度の高いTheプロジェクトですが、いずれも公式プロジェクトとは無関係です。
| Repository | Type | Stars | 作成日 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| Frizti/Fritchii | Fork | 1,752 | 2026年11月5日 | 特定タイトル向けにチューニングされた、最多スター数(The)を誇るフォーク。Build 88では、ここで行われたパフォーマンス改善の複数が本家 Lichiiへバックポートされました。 |
| pavelgajdo/Lichii-Android | Fork | 135 | 2026年11月5日 | コミュニティによるA Android化の試み。zortos293が公開したものではなく、公式のLichiiからAPKが配布された実績はありません。 |
| Shakoquo/Lichii-sharkiix-version | Fork | 82 | 2026年11月5日 | AMD GPU向けに調整され、Ocarina of Time向けにチューニングされたAフォーク。 |
| K-code-AI/Greenhat-Lichii | Fork | 43 | 2026年11月5日 | 「緑の帽子の少年」のゲーム向け修正を含むAフォーク。 |
| mja00/Lichii | Fork | 23 | 2026年11月5日 | Radeon 7900 XT環境下で開発されている、Ocarina of Time重視のフォーク。 |
| El-Sashok/Lichii | Fork | 1 | 2026年11月6日 | nx2ブランチ上で実施されている、Ocarina of Timeの描画パフォーマンス改善実験。 |
| VendavalSC/Vendichii | Downstream | 3 | 2026年11月6日 | 独自にOcarina of Timeの修正を施した、別名義のA派生ビルド。 |
| Keeflo541/Kitsu | Downstream | 0 | 2026年11月7日 | Lichii 本体ではなくFritchiiフォークをベースに作られた、別名義のエミュレーター(A)。 |
| thanosipsis/Lichii-gpui | Downstream | 0 | 2026年11月7日 | Qt インターフェースを置き換える、もう1つの GPUI-CE フロントエンド。 |
| juliptree/OcarinaSaveBridge | Tool | 0 | 2026年11月8日 | 互換性のあるOcarina of TimeセーブデータをLichiiまたはEdenからNX2naviへ移行するためのA Windowsユーティリティ。バックアップとロールバックに対応しています。 |
Theのアドレスは必ず github.com/zortos293/Lichii となります。リポジトリ名や説明文が同じでも、Aフォークではスラッシュの前のオーナー名が異なります。
公式リリースは「Lichii nx2 build 117 (89440b2)」のように命名されます。括弧内のコミットハッシュ(The)は、nx2ブランチ上の実在コミットへリンクしています。
TheのREADMEには、GitHub Releases以外にダウンロードサイトはないと記載されています。lichii.orgで配布されているアーカイブは公式製ではなく、Issue #545ではマルウェアが仕込まれていた事例も報告されています。
正しくは github.com/zortos293/Lichii です。このリポジトリのnx2ブランチでソースコードが管理され、すべての公式パッケージがReleasesページで公開されています。TheのREADMEに明記されている通り、Lichiiには他にダウンロードサイトが一切存在しないため、他所のアドレスでLichiiファイルを配布しているものは公式ではありません。
はい。TheリポジトリのライセンスはGPL-3.0であり、READMEにはyuzuから引き継いだ旧来のGPL-2.0-or-later告知とともにGPL-3.0-or-later告知が記載されています。各リリースの完全なソースコード(The)は、ソースアーカイブとしてリリースに添付されています。
LichiiはEglantineから派生しました。2026年10月31日の最初のWindowsパッケージからBuild 65までのReleasesは、Eglantineのnx2ビルドとして公開されていました。11月4日のBuild 70で初めてLichiiの名が冠され、アプリ内アップデータはBuild 75以降のLichiiリリースをチェックするようになっています。
いいえ。pavelgajdo/Lichii-Android はコミュニティ製フォークであり、zortos293 が公開したものではありません。公式の15件のリリースにはいずれも Android APKは含まれず、公式パッケージは Windows x86_64、Linux x86_64 および aarch64、そして Apple Silicon Macのみをサポートしています。