Emulador Zelda Ocarina of Time: o remake de Switch 2 no Lichii
O Lichii é o emulador mais usado para rodar o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 no PC. Em apenas três dias e seis atualizações, o jogo passou de travamentos em 20 segundos para 60 fps estáveis para muitos usuários. Esta página detalha as mudanças de cada compilação, qual versão escolher para a sua placa de vídeo, as configurações para corrigir os problemas visuais restantes e as diferenças entre rodar o remake e um port nativo do original para PC.
Seis compilações até ficar jogável
Escolha uma compilação para conferir os problemas corrigidos. As compilações 116 e 117 saíram no mesmo dia, e a tag build-94 traz, na verdade, a compilação 95.
Vegetação, grama e iluminação
Mod FPS dinâmico incluído
Correções de folhagem e câmera
Muito estável, 60+ fps para muitos usuários
Crash de compilação de shaders no AMD corrigido
Corrigido nesta compilação
build-117Nenhum registro específico de correção nesta compilação.
Qual versão escolher para sua placa de vídeo
Dos 250 relatórios da comunidade sobre o remake, as placas NVIDIA representam a grande maioria e alcançam o melhor desempenho. Placas AMD tiveram grande melhora nas compilações 116 e 117, mas gerações anteriores da Radeon nunca devem permanecer na compilação 116.
| Fabricante da GPU | Relatórios | Perfect ou Playable | Recomendações de Build |
|---|---|---|---|
| NVIDIA | 141 | 77 | Build 117 PGO. Desative a opção de substituição do DLSS se notar faixas brancas durante a noite. |
| AMD | 55 | 15 | Apenas Build 117. A versão Build 116 trava em placas RX 6000, RX 5000, Vega e Polaris durante a compilação de shaders. |
| Intel | 7 | 0 | Build 117. Poucos relatórios, em grande parte Runs: espere quedas de desempenho. |
| Apple | 8 | 1 | Build 117 para macOS. O app no The não é notarizado; os relatos são quase todos de Runs. |
| Other | 39 | 14 | Build 117 para a sua plataforma. |
Configurações para corrigir problemas restantes
Linhas brancas à noite
Navi, vaga-lumes e fumaça deixam rastros brancos em placas RTX quando o DLSS substitui o upscaler do jogo. Abra Emulation > Configure > Graphics e desmarque a opção Usar NVIDIA DLSS no lugar do DLSS do jogo.
Mod de taxa de quadros
Desde a compilação 88, o mod Dynamic FPS de Dark vem ativado por padrão. Se notar problemas nas animações ou na física, clique com o botão direito no jogo, abra Add-Ons e desmarque-o. Com ele ativo, mantenha o clock da CPU em Normal.
PGO ou padrão
A versão Build 117 recomenda o pacote PGO. No Windows ele foi compilado com um perfil ThinLTO treinado especificamente neste jogo, sendo a primeira escolha natural. Use o pacote padrão apenas se o PGO apresentar mau funcionamento na sua máquina.
Emulação do remake ou port nativo de PC
Buscas por um port de Ocarina of Time para PC costumam misturar dois projetos distintos. Eles não são alternativas para o mesmo jogo.
Lichii (remake de Switch 2)
- Runs o remake do Switch 2 lançado em 5 de novembro de 2026.
- Exige dump do jogo, keys e firmware próprios.
- Experimental: ainda há bugs visuais e o resultado depende muito da sua GPU.
- Os saves ficam nas pastas de dados do Eden e do Eglantine.
Ship of Harkinian (original de N64)
- A port nativo independente para PC do jogo de 1998 para Nintendo 64, feito por HarbourMasters.
- Exige sua própria ROM compatível do jogo de N64.
- Não é um emulador e não tem relação com o remake.
- Não carrega saves nem arquivos de Switch 2.
Testes externos e ferramentas
Antes do lançamento
Registrou o remake rodando no Lichii antes do lançamento de 5 de novembro, entre 20 e 60 fps com engasgos.
Telemetria da build 75 do Build
Atingiu 60 fps em uma RTX 5080 com cerca de 25% de uso da GPU, mas com quedas para 15 a 30 fps em áreas abertas por gargalo de CPU.
Migração de saves
Esta ferramenta de terceiros para Windows no A migra saves compatíveis do Lichii ou Eden para o NX2navi, com criação de backups e reversão completa de perfil.
Perguntas frequentes
Qual compilação do Lichii devo usar para Ocarina of Time?
Use a build 117, de preferência o pacote PGO. Ele inclui todas as correções do Ocarina of Time lançadas até agora e resolve o crash na compilação de shaders da build 116 nas placas AMD RX 6000, RX 5000, Vega e Polaris. Versões anteriores à 75 não passam dos primeiros 20 segundos.
Por que o Ocarina of Time trava na minha placa AMD logo após iniciar?
A versão Build 116 utilizava um caminho de matrix-core que drivers mais antigos da Radeon reportam mas não conseguem executar, fazendo o jogo travar no amdvlk64.dll ao compilar shaders. O Build 117 restringiu esse fluxo a placas RDNA3 ou superiores. Atualizar para a build 117 resolve o problema.
O Ship of Harkinian é a mesma coisa que rodar o remake no Lichii?
Não. O Ship of Harkinian é um port nativo para PC do jogo de 1998 do Nintendo 64 e exige a ROM do N64. Já o Lichii emula o Switch 2 e roda o remake de 2026 a partir do seu próprio dump do jogo. Eles compartilham a história, mas não arquivos ou saves.
Como tirar as linhas brancas à noite?
Eles surgem quando o NVIDIA DLSS substitui o upscaler nativo do jogo. No Lichii, acesse Emulation > Configure > Graphics e desmarque Use NVIDIA DLSS in place of a game's DLSS. Com isso, os rastros de The no Navi, vagalumes e fumaça desaparecem.