nx2 · 최신 build 117 89440b2 공개일 2026년 11월 7일 12 패키지 공식 다운로드는 GitHub 릴리스뿐입니다

Lichii 검은 화면과 충돌: 증상별 해결법

Lichii 블랙스크린 해결법, AMD 크래시 패치, 야간 백색 줄무늬 현상 임시 해결책이 아래 표에 정리되어 있습니다. 문서화된 21가지 문제마다 해결된 빌드 번호나 Lichii 릴리스 노트 및 풀 리퀘스트 기반의 우회 설정법을 매칭해 두었습니다. 우선 현재 사용 중인 빌드를 확인해 보세요. 대부분은 빌드 117로 업데이트하기만 해도 해결됩니다.

21문서화된 문제 목록
17릴리스에서 해결됨
3설정 변경 필요
1원인 조사 중

증상별 찾기

21 of 21 개 문제 표시 중

Crash 4

fixed crash

부팅 후 Ocarina of Time 셰이더를 빌드하는 동안 amdvlk64.dll에서 Crash 발생

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
AMD RX 6000, RX 5000, Vega, Polaris (Windows 드라이버)

해결책 빌드 117로 업데이트: #583의 매트릭스 경로가 이제 RDNA3 이상에서만 실행됨

build-117 · 89440b2 #657 해결됨
fixed crash

컷신 이후 Crash 발생 및 커맨드 창 스타터링

게임
Donkey Kong Bananza
Hardware
모든 운영체제

해결책 빌드 70 이상으로 업데이트

build-70 · 286117c #70 해결됨

그래픽 13

workaround graphics

야간 화면에 백색 줄무늬나 잔상 발생 (Navi, 반딧불이, 연기)

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
DLSS 옵션이 활성화된 NVIDIA RTX

해결책 Emulation > Configure > Graphics > 게임의 DLSS 대신 NVIDIA DLSS 사용 옵션 끄기

build-116 · 92f0212 #606 Workaround
fixed graphics

Link의 집이나 성 아랫마을 방문 후 Hyrule Field 풀 그래픽이 사라짐

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
모든 GPU

해결책 빌드 116 이상으로 업데이트

build-116 · 92f0212 #551 해결됨
fixed graphics

AMD에서 하늘 및 안개 그래픽이 과다 노출(하얗게 번짐)됨

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
AMD (RX 9070 XT에서 확인됨)

해결책 빌드 116 이상으로 업데이트

build-116 · 92f0212 #351, #432 해결됨
fixed graphics

데쿠나무 내부 등 메시 셰이더 씬에서 지오메트리가 누락됨

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
GTX 10 시리즈, RX 5000, MoltenVK

해결책 빌드 116 이상으로 업데이트: 메시 씬이 컴퓨트 셰이더를 통해 렌더링됨

build-116 · 92f0212 #569 해결됨
fixed graphics

접근 시 나뭇잎과 덤불이 서서히 사라짐

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
모든 GPU

해결책 빌드 95 (태그 build-94) 이상으로 업데이트

build-94 · 222877d #410 해결됨
fixed graphics

카메라 이동 시 화면에 흰색 섬광 발생

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
모든 GPU

해결책 빌드 95 (태그 build-94) 이상으로 업데이트

build-94 · 222877d #215 해결됨
fixed graphics

식생 그래픽 누락 및 머티리얼 데이터 오류

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
모든 GPU

해결책 빌드 83 이상으로 업데이트: 추가 셰이더 포인터 및 스토리지 버퍼 바인딩 문제 해결됨

build-83 · 5a50f50 build-83 notes 해결됨
fixed graphics

출입문 주변이 하얗게 빛남

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
모든 GPU

해결책 빌드 83 이상으로 업데이트: 메시 셰이더 레지스터 처리 버그 수정됨

build-83 · 5a50f50 build-83 notes 해결됨
fixed graphics

AMD에서 3D 씬이 검은 화면으로 나옴

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
AMD

해결책 빌드 83 이상으로 업데이트: 중첩 return 셰이더 처리 버그 수정됨

build-83 · 5a50f50 build-83 notes 해결됨
fixed graphics

월드 화면 대신 흰 화면만 출력됨

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
모든 GPU

해결책 빌드 75 이상으로 업데이트: 약 80개의 셰이더 정상 변환 지원

build-75 · c9ebb5c #87 해결됨
fixed graphics

검은 화면, 심한 번짐 및 늘어난 지오메트리 현상

게임
Star Fox
Hardware
모든 GPU

해결책 빌드 70 이상으로 업데이트: DLSS 네트워크가 디지터(de-jitter) 스탠드인을 거쳐 구동됨

build-70 · 286117c #45, #46 해결됨
fixed graphics

월드가 온통 하얗게 변함

게임
Kirby Air Riders
Hardware
모든 GPU

해결책 빌드 70 이상으로 업데이트

build-70 · 286117c #56 해결됨
investigating graphics

캐릭터가 너무 어둡게 나오고 녹색 색조 및 FPS 저하 발생

게임
Splatoon Raiders
Hardware
모든 GPU

해결책 현재 수정 패치 없음; 빌드 117 조사 중인 문제로 등재

build-117 · 89440b2 build-117 known issues 조사 중

실행 3

fixed launch

실행 후 약 20초 뒤 게임이 강제 종료됨

게임
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hardware
모든 운영체제

해결책 빌드 75 이상으로 업데이트: 업스트림 Eglantine #567에서 64비트 wait-on-address 패치 포팅됨

build-75 · c9ebb5c Eglantine #567 해결됨
workaround launch

14336 MiB 백킹 메모리 할당 실패

게임
모든 게임
Hardware
Windows

해결책 Windows 가상 메모리 페이징 파일을 시스템 관리 크기로 설정

build-75 · c9ebb5c build-75 known issues Workaround
workaround launch

macOS에서 lichii.app 실행을 거부함

게임
모든 게임
Hardware
Apple Silicon Mac

해결책 lichii.app을 우클릭하고 '열기'를 선택하거나, 터미널에서 xattr -dr com.apple.quarantine lichii.app 실행

build-117 · 89440b2 build-117 notes Workaround

입력 1

fixed input

Controller 입력이 작동하지 않음

게임
Star Fox
Hardware
모든 운영체제

해결책 빌드 70 이상으로 업데이트: HID 커맨드 300을 통해 입력 정상 처리

build-70 · 286117c #64 해결됨

현재 사용 가능한 문제 임시 대처법

아직 코드 수준에서 수정되지 않았지만, 사용자 설정을 변경하여 해결할 수 있는 문제 3가지입니다.

Ocarina of Time 야간 백색 줄무늬 현상

  1. Emulation > Configure > Graphics을 엽니다.
  2. '게임의 DLSS 대신 NVIDIA DLSS 사용' 체크를 해제합니다.
  3. 게임을 재시작합니다. Navi, 반딧불이, 연기가 잔상 없이 정상 렌더링됩니다.

The 잔상은 RTX 카드에서 작동하는 DLSS 대체 기능 때문이며, 현재 수정 패치가 테스트 중입니다.

14336 MiB 백킹 메모리 할당 실패

  1. Windows 설정 > System > 정보 > 고급 시스템 설정을 엽니다.
  2. 성능 항목에서 설정 > 고급 > 가상 메모리 > 변경을 선택합니다.
  3. System 관리 크기를 선택하고 적용한 뒤 재부팅하세요.

The 빌드 75 알려진 문제 목록에서는 이 오류의 해결책으로 시스템 관리 페이징 파일을 지정하고 있습니다.

macOS에서 lichii.app 실행을 거부함

  1. 응용 프로그램 폴더에서 lichii.app을 마우스 우클릭한 후 '열기'를 선택합니다.
  2. 확인 대화상자에서 한 번 승인하면 이후에는 정상적으로 실행됩니다.
  3. 또는 Terminal에서 xattr -dr com.apple.quarantine lichii.app 명령을 실행하세요.

The Mac 빌드는 공증되지 않았으므로 처음 더블클릭할 때 Gatekeeper가 실행을 차단합니다.

빌드별 해결 내역

업데이트가 가장 보편적인 해결책입니다. The 차트는 각 빌드에서 해결된 문서화된 문제 수를 나타내며, 각 칩을 클릭하면 다운로드 아카이브에서 해당 빌드의 패키지가 열립니다.

카테고리별 문서화된 버그 수정 막대 차트
카테고리별 보고된 문제: 1 그래픽 (13건, 주로 Ocarina of Time 발생), 2 크래시 (4건), 3 실행 실패 (3건), 4 입력 (1건).

새 문제를 제보하기 전에

01

먼저 최신 빌드로 업데이트

GitHub에서 빌드 117을 설치하고 다시 시도하세요. Build 95는 build-94 태그로 배포되었으므로, 정보 화면에서 실제 빌드 번호를 확인하세요.

02

다른 패키지 빌드로 테스트

PGO 패키지에 오류가 있다면 같은 빌드의 표준 패키지를 실행해 보세요. 특정 변형에서만 발생하는 A 문제는 개발진에게 유용한 정보가 됩니다.

03

로그 파일 확보

File > Open Lichii Folders > Log Folder을 열고 eden_log.txt 파일을 첨부하세요. GPU 사양, 드라이버 버전, DLSS 또는 모드 사용 여부를 함께 기재해 주세요.

04

등록 전 검색 확인

GitHub 이슈 목록과 해당 게임의 호환성 리포트를 검색해 보세요. PR #303이 적용된 빌드는 데스크톱에서 직접 호환성 리포트를 제출할 수 있으나, 빌드 88은 지원하지 않습니다.

자주 묻는 질문

Ocarina of Time 실행 시 AMD Radeon 그래픽카드에서 Lichii 크래시가 발생하는 이유는 무엇인가요?

Build 116은 부팅 후 게임이 셰이더를 빌드하는 동안 RX 6000, RX 5000, Vega 및 Polaris 그래픽 카드의 amdvlk64.dll에서 충돌이 일어났습니다. The 드라이버가 해당 하드웨어에 없는 매트릭스 코어 지원을 보고했기 때문입니다. Build 117에서는 더 빠른 매트릭스 경로를 RDNA3 이상으로 제한했으므로 빌드 117로 업데이트하세요.

Star Fox 블랙스크린 현상은 어떻게 해결하나요?

빌드 70 이상 버전을 사용하세요. 해당 릴리스부터 게임의 DLSS 네트워크를 디지터 스탠드인으로 우회 처리하여 블랙스크린, 심한 화면 번짐, 지오메트리 왜곡을 해결했으며, HID 커맨드 300을 통한 컨트롤러 입력도 정상 작동합니다.

Splatoon Raiders 화면이 너무 어둡고 녹색 색조가 도는 이유는 무엇인가요?

빌드 117의 알려진 문제입니다. 캐릭터가 너무 어둡게 표시되고 녹색 색조가 돌며 이전 빌드보다 프레임 레이트가 떨어집니다. The 개발진이 원인을 조사 중이며 아직 설정으로 해결할 수 있는 방법은 없습니다. 다음 릴리스 노트를 확인해 주세요.

하이랄 성 메인 광장에 다녀온 후 Hyrule Field 잔디가 사라졌습니다. 어떻게 해야 하나요?

해당 버그는 풀 리퀘스트 #551의 식생 관련 패치를 통해 빌드 116부터 수정되었습니다. 동일한 수정 사항과 AMD 크래시 픽스가 포함된 빌드 117로 업데이트하세요. 일반적인 식생 누락 문제는 빌드 83에서 추가 셰이더 포인터 및 스토리지 버퍼 바인딩 처리를 통해 이미 개선되었습니다.